Quay lại

LUẬT THI ĐẤU – VBL INTERNATIONAL SERIES 2026

Khi tham gia bất kỳ sự kiện, giải đấu,… thuộc phạm vi của FC Online có nghĩa là các vận động viên đã chấp nhận các quy định dưới đây & chịu ràng buộc bởi các quy định này. Các quy định có thể được cập nhật/ thay đổi không báo trước nhằm mục đích rõ ràng và thích hợp trong các trường hợp cụ thể. Các VĐV có trách nhiệm phải biết và hiểu các quy tắc khi đăng ký và tham gia thi đấu.

A. TỔNG QUAN NHÁNH ĐẤU CỘNG ĐỒNG VBL X CYBER ARENA

Vòng tuyển chọn VBL X CYBER ARENA bộ môn FC Online chính thức khởi tranh, với sứ mệnh tìm ra tuyển thủ cộng đồng 

  • Công dân đang sinh sống và làm việc tại Việt Nam có CMND hoặc passport.
  • Vận động viên dưới 18 tuổi được phép tham gia và nhận thưởng tại Vòng Tuyển Chọn. Tuy nhiên, để đảm bảo đúng quy định của giải đấu, các vận động viên này sẽ không tiếp tục tham gia các vòng thi đấu tiếp theo.
  • Chế độ giao hữu 1vs1 trong game.
  • Đội bóng: Đội bóng trong mơ.
  • Mức lương: Theo mức lương trong game.
  • Sân vận động: Tùy chọn.
  • Các đội tuyển tự chuẩn bị thiết bị thi đấu và đường truyền mạng ổn định.
  • Quy định mùa thẻ và cấp độ sử dụng: Theo mục 5. QUY ĐỊNH VỀ ĐỘI HÌNH THI ĐẤU

LỘ TRÌNH GIẢI ĐẤU

VÒNG ĐẤU THÀNH PHẦN THAM DỰ THÀNH PHẦN THAM DỰ GHI CHÚ
VÒNG TUYỂN CHỌN 17/01 – 25/01/2026

  • Ngày 1 – Tuần 1: 17/01/2026
  • Ngày 2 – Tuần 1: 18/01/2026
  • Ngày 1 – Tuần 2: 24/01/2026
  • Ngày 2 – Tuần 2: 25/01/2026
Tất cả các VĐV đăng ký thi đấu các giải đấu của Cyber Arena được chỉ định từ FC Online Gồm 4 ngày thi đấu (Chỉ cần tham gia duy nhất 1 trong 4 ngày) – 

VĐV xuất sắc nhất các giải đấu Cyber Arena được chỉ định từ FC Online sẽ nhận được vé tham gia Vòng Thăng Hạng

VÒNG THĂNG HẠNG Ngày 01.02.2026 TOP 1 các phòng máy tại VÒNG TUYỂN CHỌN
VÒNG CHUNG KẾT Ngày 07.02.2026 TOP 8 vận động viên từ Vòng Thăng Hạng

1. VÒNG TUYỂN CHỌN

1.1 THỜI GIAN THI ĐẤU

Bao gồm 2 tuần thi đấu:

  • Sẽ diễn ra trên toàn quốc, các VĐV sẽ đăng ký tại các giải đấu cộng đồng Cyber Arena do FC Online chỉ định để có vé đi tiếp

Thời gian thi đấu:

  • Ngày 1 – Tuần 1: 17/01/2026
  • Ngày 2 – Tuần 1: 18/01/2026
  • Ngày 1 – Tuần 2: 24/01/2026
  • Ngày 2 – Tuần 2: 25/01/2026
  • Thời gian thi đấu của mỗi ngày: từ 14h00 ở tất cả các ngày thi đấu.

1.2 THỂ THỨC THI ĐẤU

  • Hình thức thi đấu: Offline.
  • Thi đấu 1vs1 – BO1 (Loại trực tiếp)
  • Có tính kết quả của hiệp phụ và sút luân lưu để tìm ra người chiến thắng nếu 2 VĐV có tỉ số hòa trong 90 phút thi đấu chính thức.
  • TOP1 vô địch giải đấu tại PM sẽ tiếp tục thi đấu ở Vòng Thăng Hạng. Chi tiết vòng thăng hạng ngay bên dưới.
  • Đội hình các VĐV sử dụng bắt buộc phải gồm các cầu thủ thuộc giải đấu Fußball-Bundesliga xuất hiện trong game FC Online (Áp dụng cấp thẻ và mùa thẻ theo điều 5 của luật thi đấu)

2. VÒNG THĂNG HẠNG (01.02.2026)

  • Tất cả các VĐV vô địch sẽ được xếp ngẫu nhiên và thi đấu thể thức BO3 (Loại trực tiếp)

2.1 THỜI GIAN THI ĐẤU

  • Ngày 01.02.2026

2.2 THỂ THỨC THI ĐẤU

  • Hình thức thi đấu: Online.
  • Thi đấu 1vs1 – BO3 (Loại trực tiếp)
  • Có tính kết quả của hiệp phụ và sút luân lưu để tìm ra người chiến thắng nếu 2 VĐV có tỉ số hòa trong 90 phút thi đấu chính thức.
  • TOP 8 phòng máy cuối cùng sẽ tham gia Vòng Chung Kết. 
  • Đội hình các VĐV sử dụng bắt buộc phải gồm các cầu thủ thuộc giải đấu Fußball-Bundesliga xuất hiện trong game FC Online (Áp dụng cấp thẻ và mùa thẻ theo điều 5 của luật thi đấu)

3. VÒNG CHUNG KẾT (07.02.2026)

  • Vòng Chung Kết sẽ được Livestream trên các nền tảng chính thức của FC Online.

3.1 THỜI GIAN THI ĐẤU

  • Ngày 07.02.2026

3.2 THỂ THỨC THI ĐẤU

  • Hình thức thi đấu: Online.
  • Thi đấu 1vs1 – BO3 (Loại trực tiếp)
  • Thành phần thi đấu: TOP 8 Phòng máy vượt qua Vòng Thăng Hạng diễn ra vào ngày 01.02
  • Đội hình thi đấu sẽ dựa trên các team color ingame của giải đấu Fußball-Bundesliga xuất hiện trong game FC Online (tài khoản thi đấu sẽ do BTC cung cấp)
  • Các VĐV sẽ phải sử dụng áo đấu và logo đúng theo team color đã lựa chọn ( Ví dụ: VĐV lựa chọn team color Bayern Munich thì logo và đồng phục thi đấu sẽ phải trùng với đội tuyển này)
  • Sân vận động và bóng sử dụng trong trận đấu sẽ được lựa chọn dựa theo yêu cầu từ BTC
  • Có tính kết quả của hiệp phụ và sút luân lưu để tìm ra người chiến thắng nếu 2 VĐV có tỉ số hòa trong 90 phút thi đấu chính thức.
  • TOP 1 sẽ trở thành nhà vô địch và nhận được quyền lợi của giải đấu.

B. TỔNG QUAN NHÁNH ĐẤU CHUYÊN NGHIỆP

LỘ TRÌNH GIẢI ĐẤU

VÒNG ĐẤU THỜI GIAN THI ĐẤU THÀNH PHẦN THAM DỰ
VÒNG TUYỂN CHỌN 31.01.2026 64 tuyển thủ đến từ 16 team tham gia giải đấu FVPL Spring 2026
VÒNG CHUNG KẾT 08.02.2026 8 tuyển thủ vượt qua vòng Tuyển Chọn

1.VÒNG TUYỂN CHỌN 

1.1 THỜI GIAN THI ĐẤU

  • Ngày 31.01.2026

1.2 THỂ THỨC THI ĐẤU

  • Thành phần thi đấu: 64 tuyển thủ từ 16 team lọt vào vòng SWISS Stage FVPL Spring 2026
  • Hình thức thi đấu: Online – Không Livestream
  • Thi đấu 1vs1 – BO3 (Loại trực tiếp)
  • Có tính kết quả của hiệp phụ và sút luân lưu để tìm ra người chiến thắng nếu 2 VĐV có tỉ số hòa trong 90 phút thi đấu chính thức.
  • TOP 8 cuối cùng sẽ tham gia Vòng Chung Kết. 
  • Đội hình thi đấu sẽ dựa trên các team color ingame của giải đấu Fußball-Bundesliga xuất hiện trong game FC Online (tài khoản thi đấu sẽ do BTC cung cấp).
  • Các VĐV sẽ phải sử dụng áo đấu và logo đúng theo team color đã lựa chọn ( Ví dụ: VĐV lựa chọn team color Bayern Munich thì logo và đồng phục thi đấu sẽ phải trùng với đội tuyển này)
  • Sân vận động và bóng sử dụng trong trận đấu sẽ được lựa chọn dựa theo yêu cầu từ BTC

2.VÒNG CHUNG KẾT

2.1 THỜI GIAN THI ĐẤU

  • Ngày 08.02.2026

2.2 THỂ THỨC THI ĐẤU

  • Hình thức thi đấu: Online – Livestream
  • Thi đấu 1vs1 – BO3 (Loại trực tiếp)
  • Thành phần thi đấu: 8 tuyển thủ vượt qua được vòng Tuyển Chọn diễn ra vào ngày 31.01
  • Đội hình thi đấu sẽ dựa trên các team color ingame của giải đấu Fußball-Bundesliga xuất hiện trong game FC Online (tài khoản thi đấu sẽ do BTC cung cấp)
  • Các VĐV sẽ phải sử dụng áo đấu và logo đúng theo team color đã lựa chọn ( Ví dụ: VĐV lựa chọn team color Bayern Munich thì logo và đồng phục thi đấu sẽ phải trùng với đội tuyển này)
  • Sân vận động và bóng sử dụng trong trận đấu sẽ được lựa chọn dựa theo yêu cầu từ BTC
  • Có tính kết quả của hiệp phụ và sút luân lưu để tìm ra người chiến thắng nếu 2 VĐV có tỉ số hòa trong 90 phút thi đấu chính thức.

C. LUẬT THI ĐẤU

Luật thi đấu sẽ được áp dụng cho cả nhánh đấu cộng đồng và nhánh đấu chuyên nghiệp với nội dung như sau:

1. ĐIỀU KIỆN THAM DỰ

 1.1 CHẤP NHẬN CÁC QUY ĐỊNH THUỘC ĐIỀU LUẬT GIẢI ĐẤU FC ONLINE

Khi tham gia bất kỳ sự kiện, giải đấu,… thuộc phạm vi của FC Online có nghĩa là các vận động viên đã chấp nhận các quy định dưới đây & chịu ràng buộc bởi các quy định này. Các quy định có thể được cập nhật/ thay đổi không báo trước nhằm mục đích rõ ràng và thích hợp trong các trường hợp cụ thể. Các VĐV có trách nhiệm phải biết và hiểu các quy tắc khi đăng ký và tham gia thi đấu.

 1.2 ĐỐI TƯỢNG THAM GIA

1.2.1: NHÁNH ĐẤU CỘNG ĐỒNG (VBL X CYBER ARENA)

  • Các VĐV thuộc các đội tuyển tham gia vòng Swiss các mùa giải: FVPL Autumn 2024, FVPL Spring 2025,  FVPL Summer 2025 và FVPL Spring 2026 sẽ không được phép tham gia.
  • Điều kiện tham gia giải đấu chuyên nghiệp do FC Online, các vận động viên tham gia phải có CMND/ CCCD hoặc passport.
  • Vận động viên dưới 18 tuổi được phép tham gia và nhận thưởng tại Vòng Tuyển Chọn. Tuy nhiên, để đảm bảo đúng quy định của giải đấu, các vận động viên này sẽ không tiếp tục tham gia các vòng thi đấu tiếp theo.
  • NHÂN VIÊN FC ONLINE: Nhân viên, cộng tác viên của FC Online tuyệt đối không được tham gia các giải đấu do FC ONLINE tổ chức.
  • Nhà vô địch của giải đấu cần chuẩn bị Hộ Chiếu (Passport) và các giấy tờ cần thiết để đảm bảo thủ tục cho chuyến tham quan tại Đức theo quy định của cơ quan cấp thị thực. (Hộ chiếu phải được cấp trước ngày 25/02/2026 và còn thời hạn sử dụng tối thiểu đến hết ngày 31/12/2026).

 

1.2.2: NHÁNH ĐẤU CHUYÊN NGHIỆP

  • Danh sách tuyển thủ: Thuộc 16 đội tuyển tham gia vòng Swiss của giải đấu FVPL Spring 2026.
  • Điều kiện tham gia giải đấu chuyên nghiệp do FC Online, các vận động viên tham gia phải có CMND/ CCCD hoặc passport.
  • Tất cả các Vận động viên tham gia dưới 18 tuổi phải được cha, mẹ hoặc người giám hộ hợp pháp xem xét và đồng ý với các quy định của FC Online.
  • Nhà vô địch của giải đấu cần chuẩn bị Hộ Chiếu (Passport) và các giấy tờ cần thiết để đảm bảo thủ tục cho chuyến tham quan tại Đức theo quy định của cơ quan cấp thị thực. (Hộ chiếu phải được cấp trước ngày 25/02/2026 và còn thời hạn sử dụng tối thiểu đến hết ngày 31/12/2026).

  2. QUY ĐỊNH VỀ VIỆC THAM DỰ GIẢI ĐẤU

  • Mức độ xử phạt:
    • Quy định về phong cách ứng xử trong môi trường thi đấu chuyên nghiệp của FC Online, xem tại: Chi Tiết.
    • Quyết định của Ban Tổ Chức trong mọi tình huống là quyết định cuối cùng.

3. THÔNG TIN VĐV THAM GIA GIẢI ĐẤU

  •  Các VĐV tham gia giải đấu FC Online phải cung cấp đầy đủ thông tin và chính xác cho BTC gồm:
    • Họ tên đầy đủ của VĐV
    • Tên Ingame
    • UID trong FC Online
    • Các thông tin cá nhân bao gồm:
      • Link Facebook cá nhân.
      • Email.
      • Số điện thoại liên hệ.

4. QUY ĐỊNH VỀ SỬ DỤNG HÌNH ẢNH VÀ THÔNG TIN CÁ NHÂN CỦA VĐV

  • Bằng việc đồng ý tham gia giải đấu, các vận động viên đồng ý cho EA và FC Online sử dụng thông tin cá nhân và sử dụng hình ảnh của đội cho việc quảng bá, truyền thông cho giải đấu.
  • Các đội tham dự phải tạo điều kiện tốt nhất cho Ban Tổ Chức thực hiện các hoạt động bên lề phục vụ cho mục đích truyền thông cho giải đấu, cũng như cho sản phẩm FC Online theo thời gian được sắp xếp và thông báo trước.
  • Các đội tham gia giải đấu phải thu xếp thời gian cũng như công việc để tham gia các hoạt động bên lề (khi có yêu cầu) để phục vụ cho mục đích truyền thông cho giải đấu, cũng như cho sản phẩm FC Online theo thời gian được sắp xếp và thông báo trước.
  • Các đội cố ý không tham gia hoặc gây khó khăn cho BTC khi tổ chức các hoạt động bên lề phục vụ cho mục đích truyền thông cho giải đấu, BTC sẽ trừ 50% tiền giải thưởng của đội hoặc các hình thức xử lý khác tùy theo mức độ.

5. QUY ĐỊNH VỀ ĐỘI HÌNH THI ĐẤU

  • Đội hình các VĐV sử dụng bắt buộc phải gồm các cầu thủ thuộc giải đấu Fußball-Bundesliga xuất hiện trong FC Online.
  • VĐV sử dụng sơ đồ đội hình mặc định trong FC Online và được liệt kê dưới đây:
  • 4-1-3-2 
  • 4-1-4-1 
  • 4-2-3-1 
  • 4-2-2-1-1 
  • 4-2-4 
  • 4-3-1-2 
  • 4-3-3 
  • 4-1-2-3 
  • 4-2-1-3 
  • 4-2-2-2
  • 4-1-2-1-2 
  • 4-4-2
  • 4-4-1-1 
  • 4-5-1 
  • 4-3-2-1
  • 3-1-4-2 
  • 3-4-1-2 
  • 3-4-3 
  • 3-1-2-1-3 
  • 3-2-2-1-2 
  • 3-2-3-2
  • 3-4-2-1
  • VĐV sử dụng các mùa thẻ được liệt kê dưới đây (Áp dụng cả đội hình chính + dự bị):
Class New Grade Class New Grade
26 TOTY 3 UEFA EURO 2024 (EU24) 7
26TOTY – N 3 Best of World Cup (BWC) 8
ICON The Moment (ICON TM) 4 Home Grown (HG) 8
25 TOTY (25TY) 4 Returnæs (RTN)  8
Winning Streak (WS) 5 23 Hard Worker (23HW) 8
25 TOTY Nominee (25TY-N) 5 Legendary Numbers (LN) 8
Wonderboys (WB) 5 Spotlight (SPL) 8
25 HEROES (25HR) 5 Back to Back (BTB) 9
24 UCL 5 Free Agent (FA) 9
Ballon d’Or (BDO) 5 Legend of The Loan (LOL) 9
Best Legend (BLD) 5 23 New Generation (23 NG) 9
Football Association Champions (FAC) 5 Veteran (VTR) 11
Team of the Season 2025 (25TS) 5 European Best Stars (EBS) 11
Continental Heroes (CH) 6 Best of Europe 21 (E21) 11
Legend of Euroupa (LE) 6 Multi-League Champions (MC) 11
Champions Of Europe (CU) 6 Unsung Players (UP) 11
24 Team of the Season (24 TOTS) 6 Captain (CAP) 11
23 UCL 6 Tournament Best (TB) 12
Medalist (MDL) 6 Top Transfer (TT) 12
Energetic Player (24EP) 6 National Hero Debut (NHD) 12
25 Devoted Player (25DP) 6 Competitors Of the Continents (C.O.C) 12
Dramatic Comebacks (DCB) 6 Moments Of Glory (MOG) 12
Number 7 Legends (NO7) 6 Golden Rookies (GR) 12
Decade (DC) 7 Tournament Champions (TC) 12
Unexpected Transfer (UT) 7 Heroes of the Team (H.O.T) 12
ICON 7 Ones to Watch (OTW) 12
Last Dance (LD) 7 25 LIVE 12
Century Club (CC) 7
24 HEROES (24HR) 7
Journeyman (JNM ) 7
  • Các mùa giải còn lại được phép sử dụng cấp thẻ cộng tối đa: +5
  • Vận động viên sử dụng sai mùa thẻ và cấp độ cầu thủ sẽ bị xử thua trận đấu vi phạm (tính từ thời điểm bóng lăn).
  • Các trước hợp báo sai đội trước khi có bàn thắng và trước 10p ingame sẽ được trọng tài rematch.
  • Được phép sử dụng: Team color.
  • Được phép sử dụng: HLV kỹ năng.
  • Được phép sử dụng: Thẻ cầu thủ cho mượn (Thẻ LOAN).
  • Được phép sử dụng: Club House.

6. QUY ĐỊNH VỀ TÀI KHOẢN THI ĐẤU:

  • Tài khoản được đăng ký trên trang https://cyber.fconline.garena.vn/news (Nhánh đấu cộng đồng) bắt buộc phải chính xác với thông tin cá nhân của VĐV thi đấu
  • Tài khoản thi đấu của đội sẽ do đội tuyển tự quản lý. Đội có trách nhiệm quản lý và bảo quản tài khoản.
  • Mỗi tài khoản tham gia thi đấu chỉ được sử dụng bởi một VĐV
  • Mỗi VĐV chỉ sử dụng 1 tài khoản thi đấu trong suốt quá trình thi đấu.
  • Tài khoản thi đấu tại một số vòng đấu sẽ được BTC cung cấp cầu thủ theo danh sách đội đã chọn tại buổi chọn cầu thủ. Đặc biệt nghiêm cấm các trường hợp sau:
    • Thực hiện Giao dịch mua bán, cho thuê tài khoản thi đấu của mình cho người khác.
    • Cung cấp thông tin tài khoản cho người khác sử dụng.
    • Làm thất thoát cầu thủ được cung cấp bằng bất kỳ hình thức nào. Đặc biệt, nghiêm cấm sử dụng Thị trường chuyển nhượng cầu thủ trong trò chơi.
    • Thay đổi thông tin đăng ký thi đấu, tên HLV.
    • Mức hình phạt của 1 lần vi phạm trên sẽ bao gồm cảnh cáo, loại khỏi giải đấu và cấm thi đấu ít nhất 6 tháng tại các hệ thống giải đấu của FC Online.
  • Nếu có xảy ra tranh chấp hoặc mất mát về tài khoản, BTC sẽ dựa vào tính nghiêm trọng để có hình thức xử phạt riêng.

7. QUY ĐỊNH VỀ ĐỊA ĐIỂM THI ĐẤU:

  • Tuyển thủ thi đấu có mặt tại phòng máy và online trước 60 phút để tiến hành điểm danh. Trọng tài sẽ ghi nhận điểm danh vào danh sách thi đấu. Thời gian điểm danh sẽ kết thúc sau 60 phút trước khi diễn ra thi đấu.

8. QUY ĐỊNH TRONG THỜI GIAN THI ĐẤU:

  • Các đội cung cấp đủ hình ảnh trong quá trình thi đấu theo yêu cầu của BTC (nếu có). Nếu không cung cấp đủ sẽ bị xử thua cặp trận đó..
  • Trọng tài có quyền kiểm tra video trận đấu và đưa ra quyết định xử phạt sau khi trận đấu kết thúc.
  • Trong lúc thi đấu, nếu trọng tài mất kết nối – và không có thông báo, các trận đấu sẽ diễn ra bình thường. Nếu có thông báo, các VĐV bắt buộc nghe theo tín hiệu của trọng tài.
  • Trong quá trình thi đấu, nếu xảy ra mất kết nối các vận động viên vui lòng:
    • Buông tay cầm thi đấu.
    • Thông báo ngay với trọng tài thông qua camera giám sát.
  • Nếu có sự cố đến từ hệ thống, lỗi trò chơi xảy ra trong trường hợp đang diễn ra pha sút phạt đền, thì sẽ phải tạo lại trường hợp dẫn đến pha phạm lỗi đó và thực hiện lại pha sút phạt đền trong trận đấu lại.
  • Áp dụng hệ thống Fairplay trong mọi trận đấu.
  • Những hành vi phi thể thao đều sẽ bị xử phạt nghiêm khắc.
  • Tuyệt đối không được câu giờ trong thi đấu
  • Nếu VĐV có bất kỳ hành vi gian lận (đá hộ, đá thuê), BTC sẽ hủy tư cách thi đấu và cấm thi đấu vĩnh viễn của cả 2 VĐV đấy.
  • Sau trận đấu, trọng tài có quyền phạt nguội (phạt nguội: xử phạt các hành vi vi phạm mà không cần cảnh báo trong ingame cho VĐV biết dựa trên các quy định trong luật thi đấu).
  • Tại tất cả các vòng đấu, VĐV bắt buộc nghe hiệu lệnh điều khiển của trọng tài thông qua kênh liên lạc trực tuyến (nếu có).
  • Các trường hợp không nghe theo hiệu lệnh của trọng tài sẽ bị xử phạt theo quy định của Ban tổ chức
  • Các trường hợp làm sai quy định của BTC sẽ có hình thức xử phạt với các đội vi phạm.

9. QUY ĐỊNH VỀ CÁC TRƯỜNG HỢP ĐỨT KẾT NỐI TRONG KHI THI ĐẤU:

  • Vận động viên sẽ bị loại khỏi giải đấu ngay lập tức và bị cấm thi đấu 6-12 tháng nếu cố ý làm đứt kết nối của trận đấu.
  • Trong quá trình thi đấu nếu gặp bất cứ tình huống nào ảnh hưởng tới kết quả thi đấu hoặc gián đoạn thi đấu, vđv vui lòng chat “pp” buông tay cầm.
  • Một số lưu ý khi vđv nhấn “PP”:
    • Khi đối phương thực hiện một cuộc tấn công (cú sút hoặc đường truyền) dẫn tới bàn thắng. TT vẫn sẽ ghi nhận bàn thắng của đối phương dù vđv đã chat “pp” trước.
    • Trọng tài sẽ yêu cầu 2 đội tuyển thực hiện gần giống nhất tình huống trước khi vđv chat “PP”.
    • Khi gặp sự cố vđv phải chat “PP” ngay với TT.
  • Sau khi TT nhận được thông báo “pp” của các vđv, TT sẽ tiến hành dừng trận đấu để vận động viên khắc phục sự cố. Sau khi khắc phục sự cố tùy tình huống TT sẽ cho tái hiện lại trận đấu hoặc tiếp tục trận đấu.
  • Nếu có lỗi kĩ thuật xảy ra về thiết bị thi đấu của tuyển thủ, BTC không chịu trách nhiệm.
  • Nếu có sự cố về thiết bị thi đấu (thiết bị thi đấu, máy tính, đường truyền mạng). Các VĐV có 10’ để xử lý sau khi có thông báo từ BTC. Nếu sau 10’ không khắc phục sẽ bị xử thua.
  • Quyền kiểm soát bóng trong trận đấu lại sẽ thuộc về đội đang giữ bóng trước khi xảy ra tình huống đứt kết nối.
  • Nếu không xác định được lý do đứt kết nối, Trọng tài trận đấu sẽ là người quyết định xem trận đấu có được thi đấu lại hay không.
  • Các vấn đề kết nối:
    • Mỗi vận động viên tham gia giải đấu phải chịu trách nhiệm về một lối chơi công bằng và cạnh tranh. Nếu Vận động viên đang xếp sau và không còn cơ hội chiến thắng tự ý thoát khỏi Trò chơi (tức là bỏ một Trò chơi đang diễn ra) thì Vận động viên sẽ bị loại vĩnh viễn khỏi các giải đấu do FC Online tổ chức.
    • Các vấn đề mất kết nối hoặc lỗi game do lỗi hệ thống cần được ghi lại qua video hoặc ảnh chụp màn hình thể hiện lỗi. Trọng tài sẽ xử lý tình huống phù hợp với dữ liệu nhận được.
  • Đối với các trường hợp dưới đây, tỉ số của trận đấu sẽ được ghi nhận và giữ nguyên, trận đấu lại sẽ thi đấu bằng thời gian còn lại của trận đấu, tính từ thời gian bị đứt kết nối.
    • Trường hợp sự cố điện và đường truyền tại địa điểm thi đấu.
    • Trường hợp sự cố xảy ra trong lúc diễn ra trận đấu vì lỗi trò chơi hoặc thiết bị máy tính thi đấu của vận động viên.
    • Trường hợp đứt kết nối trong lúc thực hiện pha sút phạt đền (trong thời gian thi đấu chính thức hoặc hiệp phụ).
    • Nếu trường hợp đứt kết nối xảy ra từ bên phòng thủ (thủ môn), pha sút bóng thành công sẽ được tính cho bên tấn công (bên sút), và trận đấu sẽ bắt đầu lại thời gian còn lại với việc bên sút được công nhận 1 bàn thắng.
    • Nếu trường hợp đứt kết nối xảy ra với bên sút, trận đấu sẽ thi đấu với thời gian còn lại của trận đấu sau khi đã thiết lập lại tình huống sút phạt đền.
  • Trường hợp trọng tài mất kết nối:
    • Trọng tài sẽ thông báo VĐV tại trận đấu bị mất kết nối.
    • Trận đấu vẫn sẽ được tiếp tục và VĐV sẽ có trách nhiệm chụp lại kết quả gửi cho trọng tài.
    • Trọng tài sẽ tái hiện lại tình huống trước khi mất kết nối và thi đấu hết phần thời gian còn lại nếu như cả 2 VĐV và trọng tài đều mất kết nối.

10. QUY ĐỊNH VỀ XÁC NHẬN KẾT QUẢ THI ĐẤU:

  • Sau khi kết thúc mỗi trận đấu, VĐV dành chiến thắng (có tỷ số cao hơn) phải có trách nhiệm chụp hình màn hình kết quả trận đấu như hình ảnh dưới đây để BTC xác nhận kết quả mỗi trận và  hỗ trợ BTC lưu lại hình ảnh này.
  • Sau khi thi đấu các đội trưởng có trách nhiệm xác nhận kết quả theo yêu cầu của BTC.
  • Ảnh chụp màn hình kết quả trận đấu được công nhận phải có đầy đủ các thông tin sau:
    • Tên HLV trong game FC Online
    • Tỷ số trận đấu.
    • Thời gian thực trên màn hình (Chụp ở chế độ cửa sổ để nhìn thấy đồng hồ trên màn hình).
  • Quy định này đặt ra để tăng tính công bằng và minh bạch của kết quả tất cả các trận đấu nên mong VĐV nắm rõ và thực hiện.
  • BTC sẽ giải đáp các trường hợp khiếu nại trong quá trình trong và sau giải đấu không quá 05 phút khi trận đấu kết thúc. BTC sẽ cân nhắc và đưa ra quyết định cuối cùng.
  • LƯU Ý: Các vận động viên BẮT BUỘC phải cung cấp hình ảnh hoặc video bằng chứng đủ thuyết phục để trọng tài đưa ra quyết định. Nếu không có bằng chứng Trọng tài sẽ căn cứ vào replay và các thông tin mà tổ trọng tài có được.
  • Các trường hợp khiếu nại sau 05 phút thi đấu BTC sẽ cân nhắc và đưa ra quyết định cuối cùng.
  • Nếu trong quá trình tham gia giải đấu đội trưởng team có bất kỳ ý kiến phản hồi, than phiền hay khiếu nại, xin vui lòng liên lạc với BTC giải đấu theo một trong các cách sau:
    • Gửi mail về địa chỉ: phongmayfco@garena.vn
    • Trong quá trình thi đấu có thể xin tạm dừng trận đấu và chat với trọng tài.

11. QUY ĐỊNH VỀ VIỆC BẢO MẬT THÔNG TIN KẾT QUẢ THI ĐẤU:

  • Vì tính chất bảo mật của giải đấu và phục vụ cho việc phát sóng các trận đấu online, VĐV có trách nhiệm bảo mật toàn bộ thông tin kết quả trận đấu cho đến khi có công bố kết quả chính thức từ Ban Tổ Chức.
  • Bất kỳ hành vi tiết lộ kết quả vô tình hay cố tình trong thời gian quy định của Ban Tổ Chức tùy theo tính chất nghiêm trọng BTC sẽ đưa ra mức độ xử phạt.

12. QUY ĐỊNH VỀ CẤM VĐV CÓ HÀNH VI BUÔN BÁN HOẶC QUẢNG BÁ BUÔN BÁN BP LẬU:

  • Những VĐV từng có hoặc đang có hành vi buôn bán BP lậu dưới bất kỳ hình thức nào sẽ bị cấm tham gia giải đấu vĩnh viễn
  • Những VĐV từng có quảng bá buôn bán BP lậu dưới bất kỳ hình thức nào (tính từ ngày 23/03/2021) sẽ bị cấm tham gia giải đấu
  •  (Theo quy định về VĐV có hoạt động quảng bá hoặc liên quan đến việc mua bán BP tại bài viết này:     
  • https://fconline.garena.vn/cap-nhat-quy-dinh-ve-viec-khoa-tai-khoan-co-hanh-vi-day-gia-cau-thu-va-mua-ban-bp-trong-fc-online/)
  • Trong thời gian diễn ra giải đấu, nếu BTC phát hiện VĐV từng có hoặc đang có hành vi buôn bán/quảng bá buôn bán BP lậu sẽ hủy kết quả thi đấu và giải thưởng của đội
  • Sau khi diễn ra giải đấu, nếu VĐV đạt thứ hạng cao có bất cứ hành vi buôn bán hoặc quảng bá buôn bán BP lậu dưới bất kỳ hình thức nào sẽ bị tước giải thưởng và cấm thi đấu các giải khác của FC Online từ trong nước đến quốc tế.
  • Trong quá trình diễn ra, nếu BTC phát hiện VĐV có hành vi buôn bán hoặc quảng bá buôn bán BP lậu, BTC sẽ hủy kết quả và giải thưởng của đội có thành viên vi phạm. Thông tin chi tiết về luật khóa tài khoản và cấm thi đấu đối với VĐV chuyên nghiệp xem tại đây.
  • Luật cập nhật ngày 11/01/2013.

13. QUY ĐỊNH VỀ VIỆC SỬ DỤNG PHẦN MỀM CAN THIỆP VÀO TRÒ CHƠI, TẬN DỤNG LỖI TRÒ CHƠI:

  • Điều này được hiểu là trong thời gian thi đấu, nếu vận động viên sử dụng phần mềm thứ ba không được sự đồng ý của Ban tổ chức để can thiệp vào trận đấu, sẽ lập tức bị loại khỏi giải đấu và bị cấm tham gia mọi giải đấu và hoạt động của FC Online  trong thời gian ít nhất là 6 tháng.
  • Nếu gặp lỗi trong quá trình thi đấu, vận động viên phải thông báo ngay cho Ban tổ chức hoặc trọng tài có thẩm quyền.
  • Vận động viên sẽ bị loại khỏi giải đấu ngay lập tức trong trường hợp cố tình tận dụng bất kỳ lỗi nào của trò chơi hoặc sử dụng phần mềm can thiệp vào trò chơi.

14. CÁC ĐIỀU KHOẢN LIÊN QUAN: